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火影忍者手游佩恩强势吗

佩恩在火影忍者手游里属于强势梯队,但“强势”不等于无脑赢。佩恩的定位是中远程压制型忍者,核心优势在于技能覆盖范围大、起手手段多、连招稳定性高,同时具备一定的反打能力。决斗场里佩恩的出场率一直不低,高分段也常见,说明其强度经得起实战检验。不过佩恩对操作者的走位意识和技能节奏要求不低,属于上限高、下限也还行的类型,新手拿来上分不会太难受,老手则能打出更强的压制效果。

火影忍者手游佩恩强势吗[图1]

佩恩的普攻节奏偏慢但判定扎实,前几段平推稳定,后段带有击飞效果,适合在技能命中后衔接。实战中常用的起手方式是靠技能远距离摸奖,尤其是万象天引的抓取判定,范围比视觉上看起来更远一些,能打到不少玩家以为安全的距离。神罗天征则是近身防守和反打的关键,弹开效果可以打断对手的突进和连招节奏,用得好能让贴脸型忍者很难受。需要注意的是神罗天征的冷却不短,不能随便交,最好留作应对对手替身后的反扑或者打断关键技能。

火影忍者手游佩恩强势吗[图2]

连招方面,佩恩的稳定连段通常是技能起手命中后接普攻,再视情况补第二个技能收尾。万象天引起手后可以接普攻推进,临近保护时用神罗天征弹开拉开距离,或者用奥义收人头。奥义的范围和伤害都不错,但释放前摇需要预判,最好在对手替身术交掉或者被控制住时使用,硬接奥义容易被打断。另外佩恩的空中能力不算突出,被对手打浮空后自保手段有限,所以开局不要贸然前压,保持中距离用技能试探更稳妥。

秘卷和通灵的选择上,佩恩适合带能补控制或者增强起手能力的秘卷,比如带抓取或封印效果的秘卷可以弥补技能真空期的压制力。通灵方面优先选能封走位或者提供保护的,配合神罗天征形成双重防守。实战思路是先用远程技能消耗和摸奖,逼对手替身或者走位失误,一旦抓到机会就打完整连段,不要贪刀。对手替身后立刻后撤或者用神罗天征顶住,避免被反打一套。面对突进型忍者时要提前留好神罗天征,面对远程型忍者则要靠走位拉近距离,用万象天引的抓取破局。

佩恩的弱点也比较明显,技能冷却期间压制力会下降,普攻前摇偏大容易被抓,面对高机动忍者时如果技能放空会陷入被动。所以玩佩恩的关键是技能不能乱丢,每一次万象天引和神罗天征都要有明确目的,要么起手要么防守,不能抱着碰运气的心态。总体来看佩恩在决斗场属于强势但需要熟练度的忍者,掌握好技能距离和反打时机,上分效率相当可观,值得投入练习。

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