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我的世界掠夺者前哨站怎么防刷怪

最稳妥的办法不是拆掉掠夺者前哨站,而是把前哨站周围的生成区域全部改造成不可生成地面,再用高亮照明处理外围。掠夺者会持续出现在前哨站附近,生成判定主要围绕瞭望塔顶部箱子所在楼层展开,即使把塔拆光、箱子搬走,原本的刷怪区域仍然存在。因此,想把前哨站改成安全基地,核心目标是处理地面方块,而不是只清理建筑。

我的世界掠夺者前哨站怎么防刷怪[图1]

进入前哨站后,先找到瞭望塔顶层的箱子位置,把它当作中心向四周展开处理,建议至少清理出约72格宽的方形区域,并把帐篷、木桩、标靶、牢笼周围的地面一起纳入范围。平原中的草方块、沙漠里的沙子、山地里的石头,只要属于完整且不透明的实体方块,都可能成为掠夺者的落脚点。清理时不要只挖掉表面一层就结束,如果挖坑后又在坑底留下完整方块,掠夺者仍可能从较低位置生成;更稳的做法是统一铺设下半砖、玻璃、水或其他不会提供完整生成面的方块。

我的世界掠夺者前哨站怎么防刷怪[图2]

照明是最省材料的处理方式之一,但不能只在塔门口插几根火把。前哨站的掠夺者能够在方块亮度不高的实体方块上生成,地面应铺设足够密集的火把、灯笼、蛙明灯或其他光源,让所有裸露的完整方块都达到阻止生成的亮度。光源最好按照网格布置,墙角、建筑阴影、台阶背面和高低地形尤其要补灯。若准备把前哨站改成房屋或仓库,室内地板也要使用下半砖,不能因为屋内明亮就忽略地板本身的生成判定。

不同平台对前哨站的固定生成点处理并不完全相同,所以最保险的方案是“铺光加换地面”同时进行。基岩平台上,掠夺者可能集中出现在瞭望塔、附属建筑以及结构附近的固定位置,直接拆除木板不一定能彻底解决问题;拆完后应把暴露出来的石头、泥土和草方块换成下半砖或玻璃,必要时在可疑位置铺水。围绕中心区域再修一圈两格高的墙或栅栏,可以挡住远处巡逻队和残留掠夺者,但墙体只能限制移动,不能代替生成阻断。

处理完前哨站内部后,还要检查外圈地形,因为灾厄巡逻队属于独立的自然生成现象,并不等于前哨站刷怪。把基地周围的洞口、树荫、悬崖平台和裸露草地全部照亮,能明显减少突然遇到掠夺者的情况。清理过程中若遇到带旗帜的队长,不要在村民和床铺附近随意击杀,避免把不祥效果带入村庄引发袭击。若以后想把这里改造成掠夺者农场,就不要进行全区域防刷,而应保留指定平台、封闭其他生成面,并通过水流和落差把掠夺者集中处理;单纯追求安全基地时,则应优先选择全铺下半砖、玻璃或水的方案。

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